文明7时代危机机制是什么
时间:2026-05-31
小编:本站小编
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在古典时代玩家会遇到三种时代危机,分别是叛乱、瘟疫和入侵,罗马和高棉会稳定去触发叛乱危机,孔雀会触发入侵。叛乱是定居点如果宜居度为负的话,它会产生十回合的一个叛乱,在十回合期间建筑会遭到损坏,如果持续十回合后幸福值依然为负数当前的定居点会给到其它AI。危机触发时可以在当前的所有城镇去购买庄园,一般来说庄园只能在城市中去进行建造,对于叛乱危机要做的是保证一些主力城市,在危机开始之前幸福度最好不要为负,不然会影响科文进度。

瘟疫是玩家城市会持续数个回合,无法正常产出和购买,建筑商人和其他的一些单位可能会被瘟疫消耗致死,因此需要把单位移动到乡村地块,因为瘟疫只会发生在城市的一些区块上。瘟疫的政策卡一共有五张,首选不良影响,效果是受到感染时能获得一个移民,如果缺少科技值就带疾病预后,不过会相应减一些金币,如果所有城镇都建立了祭坛也能带上起诉叛教。

入侵会随机在地图上生成一些蛮寨,防守来说相对比较容易,可以提前在定居点买远古城墙,然后再买一个弓箭手就能很好防守。如果市中心被攻击无法购买城墙,消除蛮寨能分别获得五十生产力、科技或者金文,根据它属性来定具体获得什么奖励,入侵危机对玩家最大的影响是最后会提前去座城。
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