第五人格公式化牵制思路怎么练习
时间:2026-05-31
小编:本站小编
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在牵制的时候总喜欢跟监管博弈,绕了一圈交互点被架直接就跑空地。如果监管技能还没用,又没加速天赋那就肯定跑不过。一套流程走下来,牵制时间不到二十秒,最后因为距离不够倒在优势板区。面对不同的环境套入同样的公式,找一个自己不会的地图,沿着地图四个角跑,进行板区的分辨。比如某个地方的板子分辨出来是短板,那么路线就要选择其它地方的优势板。以此类推,先分辨出板子类型,然后进行左右路线的选择。

当能够一眼能分辨板子的时候,沿着路线进行牵制。如果不能一眼看出板子是什么类型,就重新跑图学习。像大房这种地方基本是可以绕圈的,至于怎么绕就要看是哪个图的大房,反正原理都是一样的。窗口相当于一个加速带,我们第一圈利用加速带拉开距离。那么加速的距离就是支撑绕圈的距离,绕完一圈后加速没了其实依旧可以继续绕。我们再回到窗口,加速用过了在cd距离不够绕了就要学会找加速带。板子在距离够的情况下一样是加速带,我们利用板子再次绕一圈大房,那么这一套下来牵制时间就三十秒了。

大房利用完了就要出去左顾右盼板区了,出门在外一定要快速认出板区类型。绕过一圈的图,看到板子应该可以记起来。跳二楼的时候要回头防一下落地刀再下,下来后迅速找到两板优势区。两板区域套公式,先下一个绕圈,监管果断踩了就继续下另一个拖时间想方向。路线是随着监管方向进行变化的,它左你就右,反之同理。监管不踩走右,我们就蹭板加速走左,反正不要把原有的四角路线打乱就行。下了先绕确定监管的动作再进行下一步,虽然踩板也可以转点,但是只够就近原则。

平时溜不动就是因为看到踩板就拉大点,这个思维绝对是错误的。踩板是转点条件里最差的,监管的选择建议让朋友先拿约瑟夫。如果连不拍照的约瑟夫都牵制不动,那肯定就是牵制路线和蹭加速思维还是错的。因为溜约瑟夫期间压根不需要博弈,看看是不是路线哪里遗漏了区域。所有地图都是可以沿着四个角牵制的,可以先按这个思维去练习转点牵制,然后逐步掌握加速绕圈的合理运用。
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第五人格公式化牵制思路怎么练习在牵制的时候总喜欢跟监管博弈,绕了一圈交互点被架直接就跑空地。如果监管技能还没用,又没加速天赋那就肯定跑不过。一套流程走下来,牵制时间不到二十秒,最后因为距离不够倒在优势板区。面对不同的环境套入同样的时间:2026-05-31
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