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三国志战略版单核双核和三核区别在哪

时间:2026-05-29

小编:本站小编

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三人共同输出的队伍逐渐向两人输出或者一人输出的方向发展,这里面体现了几个游戏理解的问题。这个逻辑其实也不完全准确,基本绝对意义上的单核队伍也就是两个标准幻神,皇马和法关以及幻神之外的武峰体系,张角和司马懿以及吕布。主流队伍里还是双核输出和单核输出各占胜场,并不是纯单核一家独大。但不管是双核还是单核,几乎没有见过三核。即便有,算来算去也就一个关关张。

三国志战略版单核双核和三核区别在哪

这个游戏的核心问题是,三核是很难玩的转的。首先就是三个输出能力都得有,这就比较难找了。就算找到了,三个人的输出互相不带增伤效果,各自打各自的,会出现输出非常均匀,没有爆发的情况。因为很难保证三个人的输出节奏绝对同频,大家在某一个时间点一起输出。而慢速队最希望的就是对面输出非常均匀,恰好不超过防御力加回血能力,打多少就能回多少。也就是父女枪这种有稳定输出、稳定控制的队伍,在红度没有那么高的场合有一席之地,但也不多。到了高红航母区,关关张没有网红枪吃香,尽管父女枪的输出上限是高于网红枪的,但是毕竟太多回血猛的队伍了。如果不在前三回合把对面带走,等对面的回血机器运转起来,那就没有机会了。

三国志战略版单核双核和三核区别在哪

输出上限虽然很重要,但是有短期大量爆发的武将,尽管天花板不高,依然是利器。比如雄烈张飞,三回合之后就是白板技能的凌统,以及三回合之后反噬自己的黄月英。不要以为群弓是三核,其实本质上群弓是双核。沮授负责另类增伤,它增伤的方式就是延长状态攻击的回合和延长控制回合。这个游戏目前所有的输出,没有靠统帅输出的,这也是策划敢推出sp董卓这种可以把统帅叠到仙界存在的底气。而优秀的辅助技能里有大量需要统帅的技能,强大的队伍是需要强大的技能支撑的。所以一个打辅助,剩下两个打输出,或者一个打输出,剩下两个打辅助,这种玩法就从各种角度来说成为比较合理的选择。

三国志战略版单核双核和三核区别在哪

其实哪个游戏不是这么设定的,无脑菜刀流是顶流的游戏还真不多,这也显得搭配没有什么发挥空间了。无非就是双核输出还是单核输出的问题,为什么顶流的队伍往往都是单核。因为坐主桌的队伍都是立足自己不输,可以各种多穿。有些超模的武将或者体系,一个输出就能完成绝大部分输出任务。比如sp关羽和许攸加持的sp马超以及吕布,自然就乐得把减伤、回血、控制拉满。而在S赛季没有这么多超模输出武将,如果要当单核基本绑定锋矢阵,但S赛季能用的只有一个锋矢阵。而不像PK赛季,就算是非超模武将走单核,也可以考虑武峰阵或者形一阵来增伤。到了PK赛季,如果不是满红玩家,比较合理的配置是双核输出,有一个辅助,有两个武将负责输出。

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